2013年4月16日 星期二

快樂管院寓言/勝兵先勝 而後求戰

快樂管院寓言/勝兵先勝 而後求戰
好喜歡孫子兵法軍「形」篇中的這段話:「勝兵先勝,而後求戰。敗兵先戰,而後求勝」。經營「形」比參與「戰」重要。甚麼是形?過去的戰略觀,我們比較強調核心能力與策略方向,比較沒有談「形勢」,那麼,什麼是形勢比人強呢?首先,我認為形勢是一種天時,也就是進入市場的時機。要回答這個問題,首先要了解族群密度的觀念。某個區域內的族群數量叫做族群密度,族群數量的多寡與可利用資源的多少有關,如果在相同的資源下族群數目增加,就會限制族群發展。以電子書為例,一個新產業的開始,因為族群密度低,加上資源不足,經營經驗少、客戶也不多,所以企業的經營會相當辛苦。但是一旦存活下來的企業夠多,累積足夠多的經驗與技術,電子書產業就會被認可,族群密度就會增加。但是一旦市場飽和,大家就會競爭稀有資源,新組織的加入會愈來愈困難,逐漸進入成熟穩定的產業結構,直到有替代的技術進入為止。 其次,「形」是一種地利,是一種生態位置。當族群密度愈來愈高,企業就應該尋求利基市場。利基(Niche)是個生態學的名詞,Google字典把它翻譯成生態位,指的是物種在生態系統中生存的位置。像是針葉林的生態位在高海拔山區,闊葉林生存在低海拔山區,兩種植物鎖定不同的自然資源,以避開彼此的競爭。在變動的環境中,企業應該如何選擇適當的利基(生態位)? 如果企業能掌握的資源夠大,生態位當然愈大愈好,是一種多角化經營的想法,在不穩定的環境中,就算消失了一個利基,還有其他資源,反而能規避風險。不過,在穩定或小變動的產業中,少資源的企業採用專業分工有快速回應的優點。此外,廣泛經營的大企業多半會聚焦在具經濟規模的主流產品,專精者可以找到邊緣產品。如果市場集中度低,多角化經營者就會分食非主流產品,威脅專精企業。 最後,形是一種「人和」,也就是生態系統。過去談競爭,分食一張餅,現在談合作,一起把餅做大,考慮的不只是自己的利益,還包括如何與競爭者、生態系統共存,一起獲利。這個道理很簡單,台灣電子商務要跨境與大陸界接,如果物流,金流沒有人和,單有電子商務網站是無法成功的。另外,現在兩岸電子商務交易額或是電子書銷售量還小,廠商間的關係如果是競爭,贏了也無利可圖,反而是如何共同把餅做大,大家才都能生存。勝兵先勝,而後求戰,講求天時地利人和,是一種王道主義。敗兵先戰,而後求勝,講求的是抓住所有賺錢的機會。是一種游擊主義。特別是當人們看不出天時的當代,敗兵,如不勇敢地去先戰,就永遠沒有機會了。(作者是台灣科技大學管理學院院長,本專欄隔周三刊登)
【2013/04/17 經濟日報】@ http://udn.com/


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