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2013年6月13日 星期四

臉書首次股東會 砲聲隆隆

臉書首次股東會 砲聲隆隆
社群網站臉書(Facebook)11日首度召開股東大會,由於股價低迷,股東怨氣沖天;執行長查克柏格也對股價表現表達失望,但為公司商業模式辯護,指行動部門已見好轉。臉書目前股價比去年上市的每股38美元重挫近40%。部分投資人甚至在臉書上市前,以逾40美元的價格買股。一名股東詢問是否該以目前約24美元的價格出脫,或再堅持兩年。臉書不願提供建議或預測,僅承諾專注長期目標。查克柏格說:「很不幸的,我們無法控制股價,尤其是短期表現。我們都對去年股價表現感到失望。」臉書股價12日早盤小跌3美分,報24美元,從去年5月18日上市迄今跌36.8%。查克柏格也為臉書商業模式和最近行動應用程式和新廣告產品等決策辯護。他說,臉書業務有全面增強跡象,尤其是行動部門。股價未影響他對臉書的規畫,是因為他不覺得基本策略有錯。29歲的查克柏格在回應提問時,試圖向投資人保證他也在乎獲利。他說,每天將大部分時間花在檢視每個階段的產品,包括廣告商品,並積極參與提出獲利構想。查克柏格並重申臉書處理政府要求國安相關資訊的立場。他說,政府機關無法進入臉書的伺服器。臉書若收到搜索令,會以類似接到其他法院命令的方式辦理。他說,臉書不直接隸屬國家安全局(NSA)或其他政府機關,不須主動提供用戶資訊,僅提供最低限度資訊以符合法令要求。
【2013/06/13 經濟日報】@ http://udn.com/


全文網址: 臉書首次股東會 砲聲隆隆 | 國際財經 | 全球觀察 | 聯合新聞網 http://udn.com/NEWS/WORLD/WOR2/%E8%87%89%E6%9B%B8%E9%A6%96%E6%AC%A1%E8%82%A1%E6%9D%B1%E6%9C%83%20%E7%A0%B2%E8%81%B2%E9%9A%86%E9%9A%86-7960109.shtml#ixzz2W65TMWpC
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2013年5月31日 星期五

臉書交易出包 那斯達克挨罰3億元

臉書交易出包 那斯達克挨罰3億元
美國證券交易委員會(SEC)廿九日宣布,針對臉書去年IPO(股票首次上市)發生的交易錯誤,那斯達克OMX集團同意支付一千萬美元(約台幣三億元)罰款,創下單一交易所挨罰的最高紀錄。臉書去年五月公開發行,交易首日就出包。SEC指出,臉書股票開始交易後,投資人卻得拖上一段時間,才能知道交易是否成功以及成交價等資訊,超過三萬筆原本應該取消的交易,卻卡在那斯達克的交易系統超過兩個小時。SEC認為那斯達克的決策者在臉書上市交易做出一連串錯誤決定,且交易系統也無法應付龐大的交易量。至於一千萬美元的罰款,大約占了那斯達克交易所母公司那斯達克OMX集團去年獲利三點五二億美元的百分之三。SEC表示,當天交易問題的根源在於系統設計的問題,以及買賣撮合的方式;當天那斯達克領導團隊的部分成員誤認為只要稍微修改系統程式,因此未延後臉書的交易時間。不過,交易系統的問題卻超乎其想像,這樣的錯誤判斷已違反相關的規定,才遭到重罰。
【2013/05/31 聯合報】@ http://udn.com/


全文網址: 臉書交易出包 那斯達克挨罰3億元 | 國際財經 | 全球觀察 | 聯合新聞網 http://udn.com/NEWS/WORLD/WOR2/7933622.shtml#ixzz2UrhQC8kZ
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2013年5月3日 星期五

一次搞懂Facebook Home在幹嘛

一次搞懂Facebook Home在幹嘛
撰文者:BRANDON
 
 
有物報告2013-04-11
 
  1. 專欄部落格
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  3. 一次搞懂Facebook Home在幹嘛
▲當你在臉書按下「讚」時,你的隱私可能已經被拍賣了。
(攝影者.楊文財)
Facebook Home 是 Facebook 對行動平台的回應
數個月前,筆者在有物發表的第一篇文章裡,討論了當時傳聞甚囂塵上的 Facebook 手機策略。如今,Facebook 正式推出 Facebook Home 做為其對行動平台產品策略的回應。
為什麼 Facebook 不推出自己 平台的智慧手機呢?答案顯而易見。根據 Nielsen Group 2012 年 Q3 的統計, 美國智慧型手機系統被 Google Android 跟 Apple iOS 瓜分大半,加起來占了87%的市場。這兩個陣營不但有廣大的市場占有率,更有為數眾多的 App 開發商支援。在這個先天環境之下,Facebook 就算上市後一度高達一千多億美金的市值,也不可能冒著高風險跳下去開發自己的一套行動平台標準,費力拉攏支援的手機廠商與 App 開發商。

iOS 與 Android 市佔總合87%。圖片來源:Nielsen
Facebook 在 iOS、Android 上各出奇招
所以 Facebook 退而求其次的產品開發策略,就是先滿足兩大系統上的主要使用者。Facebook 先在去年六月 iOS 6 推出時,順勢推出 Facebook Integration。一方面拉攏 Apple iOS(畢竟 Facebook Mobile 是使用率極高的 App),另一方面也透過 Facebook Integration 與 iPhone 內建的拍照、通訊錄、行事曆與 Safari 整合,讓 iPhone 使用者可以更輕易的分享照片、連結與通訊錄的連絡人,以提供更好的使用者經驗。
而針對彈性更大的 Android 系統,Facebook 沉寂已久後推出的是 Facebook Home,一個讓所有的 App 圍繞在 Facebook 為主的 App Launcher。
首先來看看甚麼是 Facebook Home 吧,Facebook Home 的宣傳影片如下:
http://www.youtube.com/watch?v=Lep_DSmSRwE&feature=player_embedded


根據 Facebook 官方的功能說明,Home 包括下列四個主要功能:
1. Cover Feed
這個功能把本來 Facebook 朋友的近況照片,由 In-App 的推播,往上拉一層到手機的桌面。簡單的說,是用 Facebook 朋友的照片更新與自己的大頭貼,分別取代螢幕鎖定畫面跟 Home 按鈕。使用者一解鎖就可以直接點擊朋友照片的內容詳情。

Facebook Home 的 Cover Feed 功能
2. Chat Heads
這個功能是把 Facebook 的即時通訊,往上拉一層變成可跨 App 間使用的功能。使用者在上網、聽音樂跟收發信件的同時,只要點擊朋友的大頭照,就可以當下回應朋友傳的簡訊。


Facebook Home – Chat Head 功能

3. Notification
這個功能類似 iOS 跨 App 之間的推送通知管理,只是推播的訊息從跨 App 變成以 Facebook 為核心。舉凡朋友的生日、重大事件、訊息、郵件、對 News Feed 的更新都可以推播到桌面,讓使用者可以第一時間瀏覽。

Facebook Home – Notification 功能
4. Apps
既然 Facebook Home 是桌面 Launcher,這個功能讓使用者可把常用的 Apps 設定快捷路徑,方便開啟。

Facebook Home – App
Facebook Home 跟 Android、iOS 的差異
Facebook Home 打造的使用者體驗,與 iOS、Android 主要的差異可以由我製作的下圖看出:

Facebook Home 與 Android、iOS 的比較圖。製圖:Brandon

基本上,Facebook Home 強調以人,也就是 Facebook 使用者為核心的使用者經驗。以往由 iOS、Android 或各 Android 陣營設計的使用者介面的跨 App 功能,包括 App 更新通知、訊息推播、桌面與即時訊息等,皆由這次提出的新功能取代。
這個產品策略有甚麼意義呢?控制上網體驗。如筆者前文所言,不管是 Facebook 或 Amazon,越來越多在網路上稱霸的巨人,並不甘心只是蘋果或 Android 陣營遊戲規則裡面的一個 App Icon。
開發新的作業系統風險太高
為什麼 Facebook 不學習 Amazon 跳下來開發 Kindle Fire 呢?不只是市占率的問題。因為 Kindle Fire 作為平板電腦,某種程度來說是一個完整產品。使用者可靠著無線網路傳輸 Amazon 自家的電子書、MP3 與影音,已經足以滿足消費者大部分的平板電腦需求。而且即便如此,Amazon 還是選擇使用 Android 做為開發標準,以降低技術上的風險跟不確定性。
但智慧手機的使用者黏著度更高,需要的功能更多。即便 Facebook 克服了技術上的困難,推出一個平台,接下來馬上就要面臨的微軟與 RIM (黑莓機的製造商) 的窘境:App 開發商不見得捧場。同時,既有的消費者手上已經有一台智慧型手機,不會額外為了 Facebook 再換一隻。
既然沒辦法快速創造另一個 Ecosystem,這些巨人們只能在遊戲規則裡面,盡量掌握使用者的行為。包括第一個接觸到的個人化介面、個人化訊息、即時通訊,以創造更多點擊 Facebook 的進入點。
木馬屠城記
把常用的 Apps 綁在自家的 Launcher 裡,同時整合跨 Apps 到 Facebook 的應用,這個策略很像木馬屠城記中的木馬。因為一旦 Facebook 的使用者願意透過 Facebook Home 使用其他 App,這些 App 開發商自然也會開發更多支援跨 Facebook 的功能。
以即時通訊來看,Head Chat 將其他即時通訊 App 例如 LINE、Whatsapp、WeChat 等通通掃到背後,取而代之成為主要的即時通訊。畢竟,極少數的使用者會同時使用多種即時訊息 App。一但大家習慣 Head Chat 通訊,Skype/MSN、iMessage 等免費使用介面將首當其衝。Facebook 精通網路效應與平台,創造出更好的免費訊息平台一點也不令人意外。
這種感覺又好像蘋果在燦坤裡面開店中店。雖然外表是燦坤,但要怎麼展示店內的蘋果產品,完全由 Apple 主導。燦坤獲得營收與銷售的成長(Android 提升市占率),蘋果獲得的是對自家產品銷售體驗百分之百的掌控(好比 Facebook Home 掌控核心的功能跟 Apps)。
蘋果將出招 Flat Design
無獨有偶,前陣子執 Apple 設計牛耳的 Jonathan Ive 針對蘋果 iOS 7 的設計,提出了「Flat Design」的概念。Ive 認為使用者對在太多 App 之間跳來跳去已經感到厭煩,「Not All Apps are Created Equal」。因此針對使用率高的 Apps,蘋果未來可能提供 iOS 上更好的支援,把更多使用者者關心的訊息或功能,更適時的推送。
一步一步連接點
Facebook Home 推出的時間點,剛好就是在 Facebook 推出 Graphic Search、更新 News Feed 之後。這讓我想到 Steve Jobs 聞名的史丹佛大學畢業致詞中的一點:
「connecting the dots」。
沒有看過這個演講的讀者們,可以先花點時間來看看下面這段影片:

Steve Jobs 在演講裡面第一點提到的就是「連接點」(Connecting the dots)。很多事情在做的當下,是很難預料之後所帶來的意義跟價值,只有回頭看,才會知道每一步到今天的策略,都是有跡可循的。
就好比 Jobs 在輟學旁聽印刷課程時,不會想到之後會開發出麥金塔的漂亮字體。在當初單純設計外接硬碟的 iPod時,也沒有想到 iPod 結合 iTunes 會延燒成今日成功而龐大的商業模式。
Facebook 也是一樣。很多功能在推出的當下,都是回歸最基本的使用者需求,單純的一步一步解決使用者碰到的問題,提供更好的使用者經驗,並沒有想到後續會帶來的影響。
例如隨著智慧型手機與 3G/4G等高速網路的普及,Facebook 便花了很多心力在改善各平台的使用經驗,像是拍照、檔案上傳、打卡等。
有些功能則是隨著 Facebook 的累積,為了解決資料量或流量太大而推出的。例如,當一個個使用者逐步把生活中的點點滴滴都上傳到 Facebook 時,Facebook 開發了 Graph Search 幫助使用者回溯如浮光片羽的記憶。
當使用者被太多來自不同親疏的朋友的 News Feed 淹沒時,新版的 News Feed 會聰明的依照你的喜好過濾資訊。假設你是一個重度的 Facebook Mobile 使用者,那我們就推出Facebook Home 吧。

隱私權跟安全性?噓 . . .
這些看起來互不相關的功能串聯起來,打造了很高的進入門檻。即便是 Google + 苦苦追趕,也很難在短期內與之競爭。Facebook 的企圖是打造一個記錄使用者生命中一切的解決方案。
生命中的一切?聽起來很可怕,但 Facebook 的重度使用者的確是時時刻刻把自己生活中的一切,毫無保留的分享在這個安全性待商確的平台上。
隱私權怎麼辦?拜託,沒了這些對使用者資訊的蒐集,Facebook 靠甚麼賺錢?
廣告不會少,但使用者感受優先
在每個階段,Facebook 做了一件很正確的事情,就是不急著快速找尋賺錢變現的方法。因為它夠大。
當然 Facebook 太大了,爭議也很多,需要有如 Google「Don’t Be Evil」的自我要求,要是 Facebook 輕率濫用使用者的信任,很快會遭人捨棄。這些爭議點包括隱私權跟廣告。
Facebook 跟 Google、Amazon 最大的差異在於,後兩者的使用者都是有目的性的。Google 的使用者搜尋更貼近自己想要找的資訊,Amazon 希望被推薦更想要的產品。在此前提之下,使用者反而能夠接受業者窺測使用者的行為、提供更精確的個人化服務。因此 Amazon 的個人化產品推薦,比起實體零售商光靠消費者瀏覽櫥窗,更能掏空消費者的荷包;而 Google 以大規模分析使用者搜尋行為來標售關鍵字廣告,減少了使用者對 Google 追蹤單一使用者的搜尋紀錄上的顧慮。
反之,Facebook 最難的一點是在不出賣使用者隱私權,與滿足股東獲利期望之間,求取一個平衡點。由於 Facebook 已經大到沒辦法忽視,即便廣告主質疑投入 Facebook 廣告的成效,也不敢大聲聲張。上一個大聲聲張的行銷大頭已經在短時間內捲鋪蓋走人了
所以 Facebook 的當務之急,除了不斷改進使用者經驗,讓使用者時時刻刻黏在 Facebook 之外,就是開發各種不會讓使用者太不爽的廣告模式。為此,Facebook 投注了非常多資源實驗。News Feed 旁的贊助商廣告是一種,行動推播穿插在 News Feed 裡面的廣告連結是一種,傳訊息給名人收費也是一種。終究 Facebook 想做的,可能是像關鍵報告裡面的個人化廣告訊息:

Facebook Home 的 App 就是個開始,從照片、狀態更新、即時訊息、到郵件,Facebook 現在連使用者的手機使用行為都可以開始窺探。透過手機對你的了解,Facebook 可以精準的推播你有興趣的促銷、廣告、並結合各種服務與 App 刺激你消費。這並不是天方夜譚,而是可能性很高的未來。

本文獲「有物報告」授權刊登

2013年5月2日 星期四

查克柏格押行動廣告 賓果!

查克柏格押行動廣告 賓果!
手機平板戀戀臉書
上季營收優於預估
淨利激增58%
可惜昨股價沒歡慶
臉書執行長查克柏格。
路透
擁有全球最大社群網站的臉書公司 (Facebook)上季營收成長優於預估,反映執行長查克柏格開發行動廣告的策略已經奏效。不過,獲利略低於預估,股價也小幅下滑。臉書今年來已推出智慧手機使用的新軟體,為行銷人員增加新工具,並更新動態新聞頁面。洛杉磯Wedbush證券公司的分析師帕克特說,臉書為吸引更多行動用戶與廣告主而推動的投資,已逐漸收到功效。他說:「臉書在開拓營收方面,做得愈來愈好,他們已有很好的進展。」行動廣告占臉書第一季全部廣告營收的比重達30%,明顯優於第四季的23%,也比帕克特估計的25%出色。臉書公司第一季營收成長38%,達到14.6億美元,優於分析師平均估測的14.4億美元。不含一次性開銷的每股獲利為12美分,則略低於分析師預測的13美分。臉書第一季的淨利激增58%,從去年同季的1.37億美元升高到2.17億美元。不過,由於增加更多員工,並投入龐大資金添購電腦系統和軟體,營業成本同樣飆升60%,達到10.9億美元。紐約股市1日收盤時,臉書股價下跌0.34美元或1.2%,以27.43美元收盤。首季財報公布後,盤後行情並無明顯波動,目前股價仍比一年前上市時的38美元牌價挫跌28%。根據EMarketer推估,臉書今年可望奪取美國行動廣告市場的13%,優於2012年的9.5%。該研究機構並且表示,今年整個市場的規模可望比去年激增77%,達到72.9億美元。臉書公司的聲明指出,臉書第一季的用戶已達11.1億,比去年同季成長23%。其中,行動用戶成長54%,達到7.51億,占全部用戶數的68%。
【2013/05/02 聯合晚報】@ http://udn.com/


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2013年4月27日 星期六

臉書薪酬 營運長桑柏格最高

臉書薪酬 營運長桑柏格最高
社群網站臉書執行長查克柏格去年總薪酬增加16%,抱回將近200萬美元營運長桑柏格總薪酬則超過2,620萬美元,連續第二年蟬聯臉書薪酬最高主管。 據臉書26日承報主管機關的文件,該公司「2012年第1季薪酬委員會決定上調主管底薪,但不包括執行長。除執行長外,薪酬委員會增加每位主管底薪3.5萬美元或4萬美元。」據申報文件,查克柏格底薪今年維持不變,桑柏格底薪從去年的32.1萬美元增至34萬美元。 查克柏格去年總薪酬接近200萬美元,高於2011年的170萬美元。在199.07萬美元的薪酬中,包括底薪50.3萬美元,以及26.61萬美元的紅利,另有122.14萬美元的其他津貼,當中逾半數用作查克柏格和賓客的旅行包機費用,為「全面安全計畫」的一部分。這也是他去年薪酬增加的主要部分。 查克柏格從Google挖角來的營運長桑柏格,2012年拿到的股票價值2,562萬美元,加上32.1萬美元薪水與27.7萬美元紅利,總薪酬超過2,620萬美元。 43歲的桑柏格曾任Google全球線上銷售與營運副總裁,2008年接任臉書營運長。 臉書在這份文件中提給美國監管機關該公司的主管薪酬明細以及其他事項,預料這些都會成為6月11日年度股東大會的討論主題。   
【2013/04/28 經濟日報】@ http://udn.com/


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